"Uma jornada de 200 quilômetros começa com um simples passo"

domingo, 27 de setembro de 2009

Meio Jogo PARTE II - COLUNAS ABERTAS

Olá a todos! Abaixo seguem algumas dicas a respeito do conceito de colunas abertas no xadrez:

-Um dos principais objetivos de se obter colunas abertas é conseguir alocar as torres nas 7a e 8a fileiras.
- Não há diferença jogar contra uma peça ou contra um ponto.
- Atacando um peão, deve-se deixar primeiramente este imóvel, assim como suas peças de ataque.
- Tentar centralizar ao máximo suas peças e assim quando o adversário se sentir forçado a trocar suas peças, vc terá a chance de abrir colunas para o ataque.
- Todo peão próprio é uma obstrução para suas torres.
- Ao centralizar suas peças, cuidar para que não deixe que haja um centro de peões móveis adversário que ataque suas peças.
- Nunca se descuidar! Depois que desenvolver suas peças não descuidar e fazer lances inócuos, fracos, sem iniciativa!
- Peças podem obstruir colunas abertas onde podem estar suas torres, porém cavalos e bispos são móveis, peões não!
- Tentar sempre capturar peças defensivas do adversário e assim diminuir suas chances defensivas.

- Nunca cerrar a ala onde você está atacando! Nunca travar a posição nesta situação!
- Cerrar ao máximo a ala onde se está sendo atacado!
- Se seu adversário possuir uma defesa débil, você deverá, após se certificar que as linhas de ataque são seguras, invadir a 7a e 8a fileiras e você não raramente será recompensado por uma chance de capturar peças ou por um ataque envolvente!
- Caso você se depare com uma formação compacta de peões, o ideal antes de atacar com peças maiores é minar, debilitar a estrutura adversária através de avanços de peões e os desconectar.
-O peão deve ser considerado como uma grande defesa!
- Se o peão estiver isolado dos outros “companheiros”, será mais fácil de abatê-lo.
- Em vez de atacar os peões, devemos concentrar nossas forças em atacar a defesa dos peões e peças! Isto se dá:
· Fazendo a defesa retroceder.
· Trocando as peças defensivas do adversário.
· Atacando puramente a defesa.


- Muitas vezes utilizamos uma coluna apenas para passar as torres para outra coluna em que o ataque será melhor aproveitado -Exploração indireta da coluna!
- Base de apoio, raio de ação para ataque:
- De forma geral, um cavalo é a melhor peça, juntamente com o bispo para colocar no centro em uma base de apoio, pois seu raio de ação aumenta consideravelmente.
- Nos flancos, as torres são as melhores peças para alocar em uma base de apoio.
- Bases de apoios avançados são bases para novos ataques!
- Peças colocadas em bases de apoio provocam fraquezas na estrutura adversária pois os avanços de peões a fim de expulsar as suas peças das bases fazem com que surjam fraquezas estruturais no campo adversário.


- Lembre-se que uma estrutura débil numa determinada posição pode deixar de ser débil com a diferença de 1 peão.


- Transferência de vantagem = o mais importante ensinamento:
Ex: Um peão muito avançado que incomoda o adversário pode ser trocado e com isso pode-se abrir uma coluna que pode ser utilizada por uma torre.

Tschüss!

Kannkeen



quinta-feira, 24 de setembro de 2009

Kasparov vs Karpov



Do dia 21 ao dia 24 de setembro ocorreu em Valência, na Espanha um match entre 2 dos melhores jogadores de xadrez de todos os tempos, GARY KASPAROV E ANATOLY KARPOV.
Kasparov venceu as partidas rápidas por 3 x 1 (as partidas seguem abaixo) e venceu por 6 x 2 (5 vitórias, 2 empates e 1 derrota) o match de partidas relâmpago.

Mais abaixo seguem alguns vídeos de partidas entre os 2 GMS!

PARTIDA 01





PARTIDA 02





PARTIDA 03





PARTIDA 04


Play chess online

Tschüss











segunda-feira, 21 de setembro de 2009

7a Etapa - Pindamonhangaba - Final


Domingo, dia 20 de setembro de 2009 tivemos a 7a etapa do circuito de xadrez Vale Paraibano!

Tivemos muita disputa pelos 1ºs lugares e muita zebra no torneio, fazendo com que este fosse o torneio mais curioso do ano até agora.

Parabéns ao campeão do torneio Absoluto, Jonathan Ayres e a Antônio Carlos Cipolli, ambos com 4,5 em 5 rodadas!

Ranking:

Os resultados deste torneio fizeram com que a disputa pelo título ficasse cerrada e emocionante!
De acordo com meus cálculos, o ranking ficou assim:

1º- Hércules - 222 + 27 = 249 pontos
2º- Daniel - 233 + 15 = 248 pontos
3º- Rafael - 201 + 35 = 236 pontos
4º- Pedro - 193 + 33 = 226 pontos

Os 4 jogadores acima possuem reais chances de serem campeões do Vale neste ano, mas aqui segue uma infomação importante:

Curiosidade:

A etapa de Caçapava tem grandes possibilidades de não ser realizada e portanto restaria apenas uma etapa, a de Canas para o dia 29 de novembro de 2009, o que seria uma pena mesmo, pois quanto mais torneios, melhor!

Direito de Resposta:

Muitos disseram que eu "pipoquei" pois estava liderando o Vale antes desta etapa e acabei perdendo 2 partidas seguidas, que me colocou em 17º lugar na classificação do torneio, porém analisando minhas partidas, acredito que resultados ruins acontecem e sei que joguei muito mal o relâmpago das 2 partidas, mas os erros estão aí pra serem corrigidos e assim como caí na etapa de Campos do Jordão, agora é trabalhar pra corrigir os erros e vir com tudo na etapa de Caçapava, assim como fiz nas etapas de São José e Lorena.

Análises de minhas partidas:

Na 1a rodada meu adversário chegou 2 minutos depois de acabar seu tempo e sem direito de reclamação, me deu um ponto. ( O torneio começa 10:30hs e não tem que esperar ninguém pq já foi avisado antes e é por causa destas pessoas que sempre temos atrasos em torneios - a folga é realmente impressionante)
Na 2a rodada joguei de Pretas contra Rafael Valejo e depois de ficar muito apurado pq tinha sacrificado Cavalo para abrir a posição, me confundi no relâmpago onde tinha 2 possibilidades: entrar num final em que eu ficaria com Cavalo e Dama contra 2torres ou Dama contra bispo e torre, porém numa análise "The Flash" preferi ficar com cavalo e Dama que possui boas chances de ataques de mate contra duas torres, porém levei mate forçado pq não vi o lance h4 das brancas depois de uma sequência de xeques de torres... levar mate de peão foi dose.
Na 3a rodada peguei a Zebra do Torneio: José Benedito dos Santos, onde depois de uma linha extremamente tática da Inglesa que entramos, saí da abertura com centro do
dominado e 3 peças desenvolvidas contra 1 de meu adversário, porém mais uma vez gastei mais de 10 minutos na abertura e me compliquei no meio jogo, onde fiquei sem plano e perdi um peão, assim, sabiamente meu adversário trocou tudo e entrou um final de peões com 1 a mais, sem chances para mim.
Na 4a rodada o desânimo foi geral. Iria desafiar Jonathas Cubas, que já estava engasgado desde 2006 onde perdi pra ele num jogo bem tático, porém a situação era outra pois fazíamos agora a rodada dos desesperados; eu com 1 ponto e ele com 1,5 em 3 rodadas... tava patético pra gente, rsrs. Ele jogou uma inglesa bem teórica e eu pensando bastante como nunca saímos da abertura onde eu tinha 5 minutos no relógio e ele 16, porém resolvi abrir o jogo e na tática ganhei uma torre e depois de muitas complicações ele levou mate.
Na 5a rodada joguei uma inglesa com Guilherme de Souza Barros e ganhei uma peça em 6 lances; administrei a peça a mais e venci sem grandes dificuldades.

Sorte ou Azar?

Achei que minha sorte tinha ido por água abaixo mas ela voltou quando vi que o Hércules tinha empatado a 3 partida e perdido a 4a rodada. Na quinta partida ficou absolutamente perdido e achei que em poucos lances abandonaria, mas seu adversário, mesmo com 10 minutos no relógio contra 4 de Hércules, não quis ganhar a Dama em 3 lances e preferiu tomar mate enquanto preparava o mate de escadinha... é mole????

Demais torneios:

No sub 15, Érick Ramos confirma de vez o favoritismo e vence o torneio e agora fica quase impossível de não ser campeão do Vale na categoria em 2009

No feminino Erica Asato vence seguida por Rauanda, sendo que esta manteve seu posto de 1º lugar no ranking feminino de 2009. Rauanda tbm deve ser a campeã deste ano em sua categoria

Os resultados seguem abaixo:

Absoluto
Feminino
Sub15 e Sub 11

Até os Abertos!

Auf Wiedersehen!!

Kannkeen

sexta-feira, 18 de setembro de 2009

7a ETAPA - PINDAMONHANGABA


Saudações à todos!

Domigo agora acontecerá a 7a etapa do circuito Vale-Paraibano de Xadrez 2009!

Esta será uma das etapas mais decisivas do circuito, já que 4 dos 5 primeiros colocados no circuitos participarão com grande chances de vitórias para todos.
Nesta etapa vou defender minha primeira posição principalmente contra Hércules que está a apenas 11 pontos atrás. Agora não dá pra pensar em uma boa colocação no torneio, apenas penso em vencer, vencer e vencer! O treinamento está puxado com os livros: Pense como um Grande Mestre (A. Kotov) e Tratado Geral do Xadrez II (R. Grau), além das análises de sempre das aberturas. A gripe tá sarando e pelo menos não é suína, rsrs.

Nesta etapa o Tiago de Sampa vai participar tbm (campeão da última etapa) e espero que grave novos vídeos malucos do pessoal jogando... vai ser hilário!

Abaixo segue a lista de participantes na categoria Absoluto:


1 Hercules E Carvalho ABS 2410
2 Pedro Herique Martins Mo ABS 2362
3 Tiago A. dos Santos ABS 2360
4 Gieds Nogueira Cabral ABS 2350
5 Antonio C R Cipolli Vete 2330
6 Rafael C. de Carvalho ABS 2323
7 Jonathan Monteiro Ayres ABS 2300
8 Daniel Yoshito Ikejiri ABS 2279
9 Glaucio D Cafalchio ABS 2244
10 Fabio Alves Lins Jr ABS 2236
11 Miguel Abrahao Servi Pin ABS 2231
12 Eloisio Barbosa Vete 2216
13 Leandro de Amorim Vieira ABS 2208
14 Ana Vitoria Pinto abs 2187
15 Alessandro Ribeiro de So ABS 2170
16 Nicolas Dias Padilha ABS 2156
17 Ayran Tenorio Nascimento ABS 2135
18 Bruno Alexandre N Stos ABS 2135
19 Juliane de Oliveira Dias Abs 2133
20 Jose Marcelo dos Santos ABS 2126
21 Jose Jesuel Bazo Vete 2123
22 Alexander Costa ABS 2120
23 Rafael Carmes Vallejo ABS 2116
24 Tharik R B G O Troccoli ABS 2114
25 Guilherme de Souza Barro ABS 2111
26 Guilherme Souza Barros ABS 2111
27 Mateus Pereira da Silva ABS 2106
28 Luciano Trocoli ABS 2105
29 Domingos Cesario Fernand ABS 2100
30 Jose Benedito dos Santos Vete 2097
31 Gladiston Zakharov ABS 2095
32 Fuad Mogames Vete 2093
33 Paulo Sergio da Silva ABS 2062
34 Gabriel Zakharov ABS 2046
35 Willem Fiedler ABS 2033
36 Jurandir Leite dos Santos Vete 2030
37 Gabriel Silva Nascimento ABS 2025
38 Jose Fernando Barbosa Vete 2020
39 Fernando Alex de O Vieira ABS 2009
40 Danilo Carlos de Oliveira ABS 2008
41 Sergio Cequine de Jesus ABS 2005
42 Natanael da Silva Motta ABS 2000
43 Aniro Montenegro ABS 1994
44 Sidicley Pereira de Souza ABS 1975
45 Adauto Luiz da Silva ABS 1936
46 Dimas do Nascimento ABS 1891
47 Alancaster Librelon ABS 0
48 Andre Azimovas ABS 0
49 Luis Carlos ABS 0
50 Rodrigo Jose Nunes ABS 0
51 Rubens Goncalves Junior ABS 0
52 Thiago Costa ABS 0
53 Clayton Lagrotti Vete 0

Até o torneio!

Tschüss

Kannkeen




segunda-feira, 14 de setembro de 2009

Meio Jogo PARTE I - O CENTRO E O DESENVOLVIMENTO




O CENTRO E O DESENVOLVIMENTO

- Por desenvolvimento entende-se por estudar como avançar suas peças corretamente.
- Um movimento de peão não deve ser chamado por si só como um lance de desenvolvimento mas merece ser chamado de apoio ao desenvolvimento.
- Sempre pensar em ficar à frente no desenvolvimento.
- Realizar sempre trocas com ganho de tempo!
- Sempre procurar trocar uma peça sua que se movimentou menos vezes por uma peça adversária que se movimentou mais vezes.
- Liquidar algumas peças e peões com conseqüente desenvolvimento ou liberdade de ação (desembaraço).
- Uma troca apropriada fornece uma excelente arma e compõe a base conceitual abaixo:
1) Troca com conseqüente ganho de tempo.
2) Trocas com conseqüente liberdade de ação ou desenvolvimento.
-Nunca trocar peças sem motivo / cegamente - tudo tem um porquê!

- Um centro móvel é uma grande arma de ataque!
- Um avanço de peões centrais faz com que as peças adversárias recuem e percam espaço.
- Nunca deixar o adversário com um centro móvel de peões.
- Caçar peões na abertura: apenas é bom caso os peões sejam centrais.
- Apenas caçar peões após concluir seu desenvolvimento!



PS: NOTÍCIA DO MOMENTO: Agora Kasparov é treinador de Magnus Carlsen!
Para mais informações clique aqui


Sayonará!


Kannkeen

quinta-feira, 10 de setembro de 2009

EXPLORANDO A CASA d5!



Abaixo segue mais uma partida muito instrutiva do antigo campeão mundial Vasily Smyslov sobre como explorar o domínio do centro! Smyslov posta um cavalão em d5 e a partir disso cria ataques na ala do rei e com a pressão faz com que o adversário se restrinja e seja derrotado. Os comentários aparecerão conforme vcs passem os lances no diagrama. Enjoy it!



Play online chess



Kannkeen

segunda-feira, 7 de setembro de 2009

Regras Gerais - Aberturas



Abaixo seguem algumas dicas sobre a abertura no xadrez:

- DESENVOLVA RAPIDAMENTE TODAS AS PEÇAS
A abertura é a fase do jogo na qual o principal objetivo é desenvolver as peças e fazer o roque o mais rapidamente possível. A abertura estará completa quando um ou ambos os jogadores tiverem as suas torres conectadas.O jogador que terminar o seu desenvolvimento primeiro, ganhará a iniciativa.

- DESENVOLVA OS CAVALOS ANTES DOS BISPOS
Enquanto os bispos conseguem controlar várias casas de suas posições originais, se não houver peões obstruindo sua passagem, os cavalos, por serem peças de menor mobilidade, dominam apenas as casas vizinhas e demoram mais para chegar ao campo adversário.

- NÃO MOVA DUAS VEZES A MESMA PEÇA DURANTE A ABERTURA
A cada lance, tente colocar suas peças nas melhores posições possíveis. Mexer a mesma peça mais de uma vez durante a abertura é uma perda de tempo e pode significar a perda da iniciativa.

- NÃO FAÇA MOVIMENTOS DESNECESSÁRIOS DE PEÕES NA ABERTURA
Durante a abertura deve-se restringir ao máximo o movimento de peões. Pois, o tempo gasto com esses movimentos poderia ser utilizado para desenvolver uma peça. Geralmente, o movimento de peões é adequado quando tem a finalidade de ocupar o centro ou abrir diagonais para a dama e os bispos.

-NA ABERTURA COLOQUE A DAMA ATRÁS DA SUA PRÓPRIA LINHA DE PEÕES
Por ser uma peça muito poderosa, a dama também é uma peça muito vulnerável e alvo constante de ataque adversário. Por isso, durante a abertura é conveniente colocá-la atrás de um peão, preferivelmente na segunda fila, liberando a primeira fila para o desenvolvimento das torres.

- NUNCA TROQUE PEÇA DESENVOLVIDA POR PEÇA NÃO DESENVOLVIDA
Em geral é um péssimo negócio trocar uma peça bem colocada por uma peça má colocada. Quando você troca uma peça desenvolvida por uma peça não desenvolvida adversária, você perde o tempo consumido poraquela peça e a mesma coisa é válida se você trocar uma peça que se moveu várias vezes, por uma do adversário que moveu-se apenas uma vez.

- FAÇA O ROQUE O MAIS RÁPIDO POSSÍVEL
A segurança do rei é um dos mais importantes fatores durante a abertura e o meio-jogo.
O rei no centro, principalmente em posições abertas, estará sempre vulnerável a ataques do adversário.
Rocar significa colocar o seu rei confortavelmente atrás de uma barreira de peões e permitir o desenvolvimento de uma torre que rapidamente poderá ocupar uma coluna aberta ou semi-aberta.

- O ROQUE PEQUENO É MAIS SEGURO DO QUE O ROQUE GRANDE

- TENTE IMPEDIR O ROQUE DO SEU ADVERSÁRIO
Se o seu adversário está demorando muito para rocar, tente prolongar ainda mais a sua estadia no centro. Uma das maneiras mais usuais de se fazer isso é controlar uma das casas de passagem do rei (normalmente f1 ou f8, no caso do roque pequeno). Manter o rei adversário no centro, na maioria das vezes, vale o sacrifício de um peão.

- DOMINE O MAIOR TERRITÓRIO POSSÍVEL
Aquele que possui vantagem de espaço dispõe de maior mobilidade para suas peças e, portanto, mais flexibilidade em transferir suas peças de uma ala para a outra. Enquanto que, aquele que está numa posição restringida, tem dificuldade de manobrar suas peças, o que pode ser fatal se elas forem requeridas para a defesa do rei.
Além de mais rápido (você só precisa mover duas peças), o roque pequeno deixa o rei mais longe do centro e mais seguro atrás de uma fileira de peões protegidos. No entanto, fazer o roque na ala oposta ao do adversário, pode ser muito interessante para criar mais chances de ataque.

- AVANCE PEÕES PARA GANHAR ESPAÇO
Embora o avanço de peões seja o principal recurso para restringir a posição inimiga, essa regra deve ser observada com cuidado, pois quanto mais distante os peões estiverem da sua base se tornam mais difíceis de serem defendidos.
Além do mais, cada avanço de peão cria fraquezas em suas adjacências, que podem vir a ser ocupadas por peças inimigas.

- MANTENHA SUAS PEÇAS O MAIS PRÓXIMO POSSÍVEL DO CENTRO
Uma peça no centro controla mais casas do que em qualquer outra parte do tabuleiro. Enquanto um cavalo colocado no centro pode se mover para oito casas, um cavalo situado em um dos cantos tem apenas duas opções de movimento. O controle do centro também é importante porque é através dele que as peças se movimentam de um lado para o outro do tabuleiro e, se as suas peças conseguem se movimentar mais rapidamente do que as peças do seu adversário, então você terá mais chances de criar um ataque bem sucedido.

- NÃO DÊ XEQUES DESNECESSÁRIOS

Cheque desnecessário é aquele que pode ser facilmente defendido pelo adversário. Durante a abertura a maioria dos xeques pode ser defendida com lances que favorecem o desenvolvimento.

- EVITE OS PEÕES DOBRADOS
Peões dobrados são dois peões da mesma cor, numa mesma coluna. Os peões dobrados têm menos mobilidade que os peões normais e são mais vulneráveis ao ataque inimigo, especialmente quando são isolados. Contudo, nem sempre peões dobrados são uma desvantagem. Muitas vezes, o dominio da coluna aberta ou semi-aberta adjacente ou o controle adicional do centro, pode ser uma compensação suficiente.

- EVITE OS PEÕES ISOLADOS
Peões isolados são aqueles que não têm peões da mesma cor nas colunas vizinhas. Portanto, quando são atacados, não podem ser defendidos por outro peão, mas devem ser defendidos por peças. A principal fraqueza de um peão isolado é que a casa em frente dele é débil porque não pode ser controlada por outro peão e pode ser ocupada por uma peça inimiga. Os peões isolados são ainda mais vulneráveis quando estão em colunas semi-abertas, pois são alvos fáceis para as torres adversárias.

- EVITE AS ILHAS DE PEÕES
Cada grupo de peões separados por uma ou mais colunas é chamado de ilha. Cada ilha possui uma base que deve ser defendida por peças. Portanto, quanto mais ilhas de peões você tiver, maior a dificuldade para defendê-las. Sempre que fizer uma troca é muito útil considerar como ela influenciará a sua estrutura de peões. Nos finais de partida, o menor número de ilhas de peões pode ser considerada uma vantagem significativa.

- EVITE AVANÇAR OS PEÕES COLGANTES
Chamamos peões colgantes, quando dois peões vizinhos não possuem amigos em suas colunas adjacentes.
Se eles estiverem numa mesma fila, eles podem controlar várias casas à sua frente, o que é uma vantagem, mas em compensação eles não podem ser defendidos por outros peões.
Se um deles avança, se cria um peão atrasado e uma casa débil que pode ser explorada pelo adversário.

- SEMPRE QUE POSSÍVEL, CRIE UM PEÃO PASSADO
Peão passado é aquele que não possui peões adversários no seu caminho, tanto na coluna onde está como nas colunas vizinhas.
O peão passado é considerado uma arma muito perigosa pois tem a possibilidade de avançar até a oitava fila e se promover.

-COLOQUE SEMPRE UMA TORRE ATRÁS DE UM PEÃO PASSADO
As torres se tornam mais ativas quando estão atrás de um peão passado, tanto para apoiar os seus próprios peões, quanto para atacar os peões adversários.
Se eles estiverem numa mesma fila, eles podem controlar várias casas à sua frente, o que é uma vantagem, mas em compensação eles não podem ser defendidos por outros peões.
Se um deles avança, se cria um peão atrasado e uma casa débil que pode ser explorada pelo adversário.

-EVITE AVANÇAR OS PEÕES QUE PROTEGEM O SEU REI
Cada movimento de peão cria uma debilidade que, embora pareça irrelevante à primeira vista, pode vir a ser explorada mais tarde pelo adversário.

-EVITE TROCAS DESNECESSÁRIAS
Como regra geral você só deve trocar peças:
Quando o seu adversário detém a iniciativa;
Quando você tiver uma posição restrita;
Para enfraquecer a estrutura de peões do seu oponente;
Quando você tiver vantagem material;
Para trocar uma peça passiva por uma peça ativa adversária;
Para simplificar a posição e conseguir um final mais favorável;

-BLOQUEIE SEMPRE OS PEÕES PASSADOS DO ADVERSÁRIO
Um peão passado, principalmente quando está bem defendido por peças inimigas, pode se tornar uma arma muito poderosa e por isso deve ser bloqueado o mais rápido possível.Bloquear um peão significa conter o seu avanço colocando uma peça no seu caminho. O cavalo e o bispo são consideradas as melhores peças para fazer o bloqueio.

Enjoy it!

Kannkeen (Saionará)

domingo, 6 de setembro de 2009

2ºAberto do SESC - Relampago - Taubaté - 5'min

Classificação Final

Place Name Feder Loc Club Score M-Buch. Progr. Buch.
01 Glaucio D Capalchio, 2244 Taubate 9 57.0 63.0 66.0
02 Leandro Damiao, 2245 Taubate 9 57.0 53.0 69.0
03 Pedro Henrique Martins, 2362 Taubate 8 56.0 48.0 67.0
04 Gabriel Silva Nascimento, 2025 Cacapava 8 54.0 43.0 63.0
05 Juliane de Oliveira Dias, Fem 2133 Pinda 8 52.0 49.0 63.0
06 Erick Alexandre M Ramos, S-15 2201 Taubate 7 57.0 47.0 68.0
07 Rauanda Schultz Santos, Fem 2144 Taubate 7 47.0 38.0 56.0
08 Jonathas Duarte M. Cuba, 2226 Pinda 6 53.0 39.0 62.0
09 Julio Cesar Pereira, 2000 Taubate 5 54.5 30.0 64.5
10 Andre Azimovas, 2000 Taubate 5 46.0 26.0 57.0
11 Isabela Santos, Fem 1998 Taubate 4 51.0 26.0 62.0
12 Jonathan Azeredo, 2000 Taubate 4 40.0 22.0 49.0
13 Alexsandra Helena D Lima, F-15 2001 Taubate 4 38.0 26.0 47.0
14 Guilherme Borba L Savio, S-15 2000 Taubate 3 49.0 22.0 60.0
15 Allysson Leite, S-15 2000 Taubate 3 44.0 18.0 52.0
16 Diego de Campos, 2000 Taubate 2 45.0 18.0 56.0
17 Yago Pereira Valorio, S-15 2000 Taubate 0 8.0 0.0 8.0
18 Aurelio Rodrigues, 2000 Taubate 0 7.0 0.0 20.0
19 Daivisson, 2000 Taubate 0 4.0 0.0 13.0

ABS:
1 Glaucio D Capalchio, 2244 Taubate 9
2 Leandro Damiao, 2245 Taubate 9
3 Pedro Henrique Martins, 2362 Taubate 8

S-15:
06 Erick Alexandre M Ramos, S-15 2201 Taubate 7
13 Alexsandra Helena D Lima, F-15 2001 Taubate 4
14 Guilherme Borba L Savio, S-15 2000 Taubate 3

Fem:
05 Juliane de Oliveira Dias, Fem 2133 Pinda 8
07 Rauanda Schultz Santos, Fem 2144 Taubate 7
11 Isabela Santos, Fem 1998 Taubate 4

quinta-feira, 3 de setembro de 2009

Call the Arbiter!!!

CHAMEM O ÁRBITRO!!!

Como todo mundo que joga relâmpago sabe, todo torneio tem confusão por causa de discussões sobre partidas que tomam rumos alternativos como derrotas por lances impossíveis, tocar e não jogar a determinada peça, etc.

Dia 20 tem a etapa de Pinda e espero que um tal sujeito de Jacareí não repita o que fez com o Mateus (Pinda) em Caraguatatuba (16/08/09), quando tendo a partida completamente perdida (sem coragem para abandonar) faz um lance impossívele e na maior cara de pau volta o lance e acha que a partida deve seguir como se nada tivesse acontecido. Mateus pára o relógio e chama o arbitro e o tal sujeito nem teve a coragem de assumir o erro e dar mais 2 mins no relógio do Mateus. Como ficou apenas na palavra dos dois, o árbitro teve que mandar seguir a partida até que o relógio do Mateus caísse e fosse acordado o empate.

Bom, pelo menos todo mundo está sabendo do ocorrido, sabemos quem foi o cara de pau e este está marcado pois se jogarmos contra ele teremos que ter muito cuidado para não termos este tipo de problema. Tem gente que não sabe perder mas o que este cidadão vai ganhar com isso? Nem robando o sujeito consegue se classificar entre os 20 primeiros de 40 jogadores!!

Abaixo seguem alguns vídeos de relâmpago que são bem interessantes:
- o 1º se trata da partida mais zoada que eu já vi na minha vida... vejam vcs o que acham!
- os 2 outros vídeos são da decisão de um torneio que aconteceu este ano entre Nakamura e Ponomariov. Pra mim, Nakamura é o melhor jogador de relâmpago atualmente, olhem como seguem as partidas.







Auf Wiedersehen (Até mais em Alemão)

terça-feira, 1 de setembro de 2009

Mundo dentro e fora dos Tabuleiros!

Neste post quero deixar algumas dicas para os amantes do xadrez que dizem respeito a livros, torneios e outras cositas mas.

COMPRA DE LIVROS:

Para a compra de livros eu recomendo 2 sites muitos bons:

www.editorasolis.com.br

e principalmente

http://www.livrariacultura.com.br

A Editora Solis possuem alguns títulos interessantes sobre xadrez e alguns indispensáveis na biblioteca de qualquer enxadrista, como Meu Sistema do Ninzo e Teste do Tempo de Kasparov além de terem preços acessíveis.

O outro site, que diz respeito a livraria cultura, que pra mim é a melhor livraria do Brasil, possui uma gama enorme de livros de xadrez e de cultura geral!! Livros importados, onde em sites especializados de xadrez custam cerca de 80 reais, lá não sai por mais de 45, como é o caso de livros como Jugue como un Gran Maestro do A. Kotov. Não sei o que se passa com estas pessoas que cobram um absurdo nos livros e é por essa e por outras que muitos não têm acesso neste país. 90 por cento dos livros que estão descritos neste blog eu comprei por lá e o atendimento é ótimo pois dias atrás, meu amigo Rafael Carvalho estava lendo um livro meu, Entrene como un Gran Maestro de A. Kotov e este estava com algumas páginas em branco. Solicitei a livraria cultura que resolvessem o problema e 2 dias depois mandaram outro livro novinho em folha sem erros desta vez.

Não estou recebendo nada por esta divulgação mas faço isto para ajudar a divulgar serviços decentes e dicas pro pessoal entusiasmado em ter mais acesso para crescerem neste jogo.

GM ALEXANDER FIER

O GM Brasileiro está arrebentando nos torneios e inclusive fora do Brasil e saber disso nos empolga pois desde que aprendi xadrez, há 16 anos, o que eu ouvia era que somente Meckinho e Sunye Neto conseguiam destaques mais constantes em torneios fora do Brasil.

Eu particularmente duvidava que algum brasileiro com esta falta de apoio que exite, conseguisse chegar aos 2700, mas hj realmente creio que seja uma questão de tempo para que Fier chegue lá! Hj ele possui 2660 na lista não oficial e como ele continuará num ritmo frenético de torneios, creio que os 2700 chegarão até fevereiro.

Boa sorte Fier!

NOVA ORGANIZAÇÃO DE XADREZ

O pessoal de Resende/RJ está montando um projeto para termos mais um clube e torneios no Vale do Paraíba onde provavelmente serão realizados na parte do Rio de Janeiro do Vale do Paraíba. Eles estão tomando como base a AVPXADREZ tão conhecida por nós que jogamos torneios mensais deste circuito.
Mais informações: http://xadrezresende.blogspot.com/

Esperamos poder ajudar no que for possível e desejamos sorte!

TORNEIOS

Então pessoal, eu gostaria de saber de vcs o que acham da idéia de termos um circuito de xadrez relâmpago, do mesmo modelo do atual suíço de 21 KO! A minha idéia é que o circuito se realizasse a princípio em 3 cidades: Canas, Pinda, Taubaté e São José, pois são as cidades que mais apóiam este tipo de esporte. Podia ser 1 etapa por mês ou se for muito pesado, 1 etapa a cada mês e meio. O ritmo seria de 5 mim e as regras de xadrez relâmpago. Precisamos ver a idéia para o ano que vem pois acho que seria bem aceito pelos organizadores se a idéia vir estruturada.

Por favor deixem seus comentários!


PS: A etapa de Pinda mudou de data e agora é dia 20 de setembro (domingo)

Abraços!

Kannkeen